September 12th (2004), de Newsgaming.com

September 12th, Newsgaming.com

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September 12th, Newsgaming.com | Tweenbox.com
Newsgaming en su sentido esencial, es una representación a manera de juego de hechos sociales de gran peso en el mundo, una forma de aprehender lo ocurrido y hacer del espectador algo más allá de eso, un participante, alguien que toma decisiones ante la inminencia de un cambio a su alrededor.

El término newsgaming fue acuñado por Gonzalo Frasca en 2003, con el lanzamiento de su juego September 12th cuyo estatuto es “violencia genera violencia”. Según el creador, la idea básica de Sepember 12th es: «si tratas de matar a los terroristas, matarás a los civiles (daños colaterales). Otros civiles, apenados por las muertes de sus seres queridos, se convertirán en terroristas para vengarlos. Después de un par de minutos, la pantalla estará llena de terroristas».

La cuestión de los videojuegos-violentos, dentro de la sociedad, y de la responsabilidad de sus diseñadores, es claramente formulada por la obra de Newsgaming.com, September 12th.

El colectivo de creadores de juegos Newsgaming nos formulan así este discurso: el día después del 11 de septiembre, los videojuegos pueden ser un vector político. Deben tomar su responsabilidad. Deben añadirse a la postura moral ante la brutalidad de los dirigentes políticos.

September 12th plantea un abrir de ojos al jugador, y más específicamente al jugador americano cuyo enfrentamiento con la realidad está de alguna forma constreñido a los medios y sus tendencias.

Link: http://www.newsgaming.com/games/index12.htm

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